Защита территории

Слабость по первой линии

    Слабость чаще всего возникает, если есть точка разрезания.

(;AB[eb][ec][ed][fd][gd][fa]AW[ea][da][db][dc][dd][cd][bd]LB[fb:A]C[У черных есть слабость в (А)]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1])

 

    В (А) есть разрезание. Если чёрные не защищаются, то белые отрезают камень.

(;AB[eb][ec][ed][fd][gd][fa]AW[ea][da][db][dc][dd][cd][bd]LB[fb:A]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];W[fb];B[ga];W[gb];B[ha];W[hb];B[ia];W[ib])

 

    Убежать у чёрных не получится. Следует защитить такой камень.

(;AB[eb][ec][ed][fd][gd][fa]AW[ea][da][db][dc][dd][cd][bd]C[Необходимо соединить камень, чтобы не потерять территорию.]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];B[fb])

 

    Разберём более сложный пример.

(;AB[he][ge][fe][ee][id]AW[hd][gd][fd][ed][ic]LB[ie:A]C[Если не соединить камень, то белые съедят его и уменьшат территорию чёрных.] AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1] ;B[ie]LB[hc:A]C[Теперь у белых слабость в точке (А), как в предыдущем примере, необходимо соединиться.] ;W[hc])

Слабость по второй линии

    На следующей диаграмме у чёрных есть точка разрезания в "А"

(;AB[dg][eh][ei][df][de]AW[eg][ef][ee][fh][fi][gg]LB[dh:A]C[Чёрным необходимо соединиться.]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];W[dh]C[Если чёрные не соединяются, то белые режут и съедают 2 камня.])

    В этом примере чёрные используют "висячее" соединение.
(;AB[dg][eh][ei][df][de]AW[eg][ef][ee][fh][fi][gg]LB[dh:A]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];B[ch])

    Эта позиция очень часто встречается в игре.
(;AB[cf][cg][dh][ce][bd][bc]AW[df][dg][eh][fg][de][cd][cc][cb]LB[ch:A]C[У чёрных слабость в (А).]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];W[ch]C[Если не соединить камни, то белые режут.];B[di]C[Спасти этот камень нельзя, каждый последующий ход лишь увеличит потери.];W[ei];B[ci];W[bi])

    За исключением особых случаев, самым хорошим ходом по защите камня на второй линии будет крепкое соединение.
(;AB[cf][cg][dh][ce][bd][bc]AW[df][dg][eh][fg][de][cd][cc][cb]LB[ch:A]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];B[ch]C[При своём ходе необходимо соединиться. После соединения угловые очки принадлежат чёрным.])

Недостроенные стенки

    Часто в игре встречаются недостроенные стенки. В этом примере у чёрных территория по нижней боковине, но в окружающей её границе есть изъян.

(;AB[bg][cg][dg][fg][gg][hg]AW[bf][cf][df][ef][ff][gf][hf]LB[eg:A][eh:B]C[Белые могут использовать недостроенность стенки, чтобы уменьшить территорию чёрных.]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];W[eg];B[eh]

 

    На предыдущей диаграмме потери чёрных были минимальны. На следующей диаграмме показан пример слабости при недостроенной стенке, которая приводит к разрушению всей боковины.

(;AB[bg][cg][dg][fh][gh][hh]AW[bf][cf][df][ef][fg][gg][hg][eg]LB[eh:A]C[Если белые сыграю в (А) первыми - они разрушат большую часть территории чёрных.]AP[MultiGo:4.2.4]SZ[9]MULTIGOGM[1];W[eh];B[dh];W[ei]C[Камни чёрных разделены и не строят 2 глаза при правильной игре. Боковина поменяла цвет и стала белой.])

 

   Го это искусство соединять камни. Как мы видели в последнем примере, один ход может разрушить труды всей партии


RSS - лента По всем вопросам:

sensei@go-igo.ru

Актуально

июль, 31 Го в Московском Центре Боевых Искусств »»

Уровень сложности:

20 кю  19 кю  18 кю  

Темы:

термин  история Го  клуб Го  основы  Го  принципы  игра Го  разбор партий  архив  традиции  уроки Го  этикет  начало партии  игра  партия  фусеки  правила  живая группа  комплект Го  территория  коми  купить Го  партнер  фусэки  гобан  кю-дан  накадэ  набор Го  вейчи  

Вход
РегистрацияЗабыли пароль?